Enquanto adultos, em 1996, tinham em m�os celulares de toques monof�nicos e computadores com internet discada, grande parte das crian�as s� queria um pequeno brinquedo com um monstrinho dentro. O Tamagotchi, lan�ado naquele ano, virou febre ao permitir que o p�blico infantil tivesse um bichinho de estima��o virtual port�til. Hoje, mais de 16 anos depois, a criatura retorna, desta vez na forma de um aplicativo para Android, e se une a outros jogos cl�ssicos que aportam na nova gera��o de aparelhos.
A proposta de relan�ar o Tamagotchi para plataformas m�veis chamou a aten��o, mas essa n�o � uma pr�tica nova. Segundo levantamento do Inform�tic@, pelo menos 50 jogos de sucesso, entre pagos e gratuitos, foram lan�ados nas �ltimas d�cadas. Desde a populariza��o dos smartphones e dos tablets, as empresas perceberam a oportunidade de trazer de volta �s m�os das pessoas games que fizeram muito sucesso.
“Assim como ocorreu com muita gente, Snake foi meu primeiro contato com jogos de celular”, conta Thiago Bessa, desenvolvedor do INDT, que teve a ideia de repaginar o game cl�ssico. Segundo ele, a oportunidade surgiu depois de ver pessoas em f�runs na internet questionando por que ainda n�o existia uma vers�o nova do game para smartphones e tablets. “Depois de pensar um pouco, vi que muitos tentaram, mas ningu�m levava adiante. Como eu tinha condi��es de realizar esse projeto, fiz uma primeira vers�o e ela foi aprovada pelo INDT”, explica Bessa.
Para o desenvolvedor, a principal adapta��o foi a jogabilidade. “Antes, controlava-se a cobrinha pelas teclas do celular, mas agora os smartphones n�o t�m mais isso”, aponta Bessa. “Por isso, fizemos uma mudan�a para a tela sens�vel ao toque, que funcionou muito bem.”
N�o foram apenas jogos de gr�ficos monocrom�ticos como Snake e o Tamagotchi que aproveitaram os aparelhos de �ltima gera��o para retornar. Games cl�ssicos como Final fantasy, Chrono trigger e Sonic tamb�m ganharam vers�es adaptadas para as plataformas iOS e Android – animando os saudosistas.
“Os jovens das d�cadas de 1980 e de 1990 que jogavam esses cl�ssicos cresceram e hoje t�m poder de compra e isso � um grande incentivo para as produtoras realizarem os relan�amentos”, explica Saulo Camarotti, professor do curso de jogos digitais do Instituto de Educa��o Superior de Bras�lia (IESB) e s�cio da desenvolvedora de games Behold Studios.
ALTERA��ES Segundo ele, relan�ar esses jogos n�o chega a ser um movimento arriscado para as empresas, por serem games de sucesso comprovado. “Alguns desses jogos sofrem altera��es para se adaptar ao modelo de neg�cios dos smartphones e tablets”, ressalta Camarotti. � o caso da Capcom, que lan�ou aplicativo com grandes sucessos como Street fighter e Ghouls n’ghosts. Ele oferece apenas 10 partidas gr�tis e, depois, passa a pedir que o usu�rio compre fichas virtuais, se quiser jogar mais.
Mas Camarotti acredita que, apesar de eventuais mudan�as, esses aplicativos t�m capacidade de conquistar n�o apenas f�s de longa data, mas tamb�m a nova gera��o de jogadores. “N�o importa se os gr�ficos s�o mais simples, eles funcionam porque t�m boa mec�nica e divertem.”
O NOVO TERROR DAS PROFESSORAS
Batizado de Tamagotchi L.i.f.e, o aplicativo reproduz a experi�ncia que se tinha anteriormente. Na tela, � mostrado o bicho com os mesmos gr�ficos da primeira vers�o do brinquedo e com os mesmos tr�s bot�es utilizados para cuidar das necessidades b�sicas dele: alimenta��o, banho e divers�o. A nova vers�o do Tamagotchi, por�m, n�o est� dispon�vel ainda na loja virtual do Google no Brasil. A Bandai, empresa respons�vel pelo jogo, j� afirmou que uma vers�o do aplicativo para o sistema iOS est� em desenvolvimento.
Tabuleiro migrou
Outro tipo de jogo muito popular tamb�m chega aos aplicativos de celulares e tablets: os de tabuleiro. As fabricantes Estrela e Grow, duas das grandes empresas do ramo no Brasil, j� lan�aram vers�es m�veis de grandes cl�ssicos. A Estrela chegou primeiro ao mercado virtual, em dezembro do ano passado, ao lan�ar quatro jogos: Banco imobili�rio, Autorama, Cilada e Pula Macaco est�o dispon�veis n�o apenas nos sistemas Android e iOS, mas tamb�m no Facebook. Os dois primeiros s�o gratuitos, enquanto os outros s�o adquiridos por 2,5 mil estrelinhas, moeda virtual que a Estrela desenvolveu exclusivamente para suas plataformas digitais.
J� a Grow acaba de lan�ar o aplicativo Imagem & A��o Friends, que procura inserir o cl�ssico jogo de tabuleiro no mundo dos games sociais. O game lembra bastante o bem-sucedido Draw something. Nele, os jogadores disputam partidas entre amigos e enviam ilustra��es para que eles adivinhem o que foi desenhado. Esse foi o primeiro de quatro lan�amentos que a Grow pretende fazer em 2013. O aplicativo, que tamb�m est� dispon�vel para iOS, Android e Facebook, ganhar� ainda uma vers�o para aparelhos m�veis equipados com o sistema Windows Phone.