Quando foi anunciado em maio o Xbox One causou grande rebuli�o pelas novidades. A Microsoft, por�m, liberou outras informa��es nos dias seguintes, e deixou muitos jogadores inconformados. A empresa de Steve Ballmer, agora, encontra-se em meio a uma s�rie de controv�rsias. A principal pol�mica surgiu com a descoberta de que o Xbox One n�o permitir� que jogos usados sejam utilizados em mais de um aparelho de forma gratuita, como acontece hoje. Em vez disso, cada game ser� vinculado a uma conta da Xbox Live, a rede da Microsoft, e, caso algu�m queira us�-lo em outro aparelho com outra conta, dever� pagar uma taxa equivalente ao pre�o integral do t�tulo. E nada disso mudou de l� at� a E3.
Na pr�tica, voc� n�o pode mais pegar um jogo emprestado de um amigo sem pagar a mais por isso. A decis�o visa derrubar o mercado de games usados, que s�o revendidos no varejo especializado e n�o rendem lucros �s produtoras e aos est�dios de desenvolvimento. Nos Estados Unidos, a pr�tica � comum e estruturada pela GameStop, maior loja de games norte-americana.
Ap�s semanas sem dar esclarecimentos para tirar d�vidas, a Microsoft divulgou mais detalhes sobre a pol�mica na �ltima quinta-feira. De acordo com a companhia, ficar� a cargo das produtoras quais t�tulos ter�o a trava para jogos usados. Um jogador poder� dar de presente um game para outra pessoa, desde que ambos sejam amigos na Xbox Live h�, no m�nimo, 30 dias. Depois da transfer�ncia, a opera��o n�o poder� mais ser repetida com aquele disco espec�fico. Al�m disso, o usu�rio poder� jogar qualquer t�tulo dele em outros Xbox One sem necessidade do CD, desde que esteja logado na pr�pria conta.
CONEX�O
Um rumor temido pelo p�blico tamb�m foi esclarecido: o de que o Xbox One deveria estar on-line em tempo integral. A Microsoft j� o desmentiu, mas anunciou que o console far� checagens de conex�o a cada 24 horas. Assim, os usu�rios passam a ser obrigados a criar uma conta na Xbox Live, que, ao contr�rio da PlayStation Network, exige uma assinatura para jogar on-line e desfrutar de servi�os como Netflix. O intervalo de tempo diminui quando um jogador est� logado na pr�pria conta, mas em um outro Xbox. Nesse caso, o console far� as verifica��es on-line uma vez a cada hora.
Quem tamb�m n�o est� muito satisfeito com o novo Xbox s�o os est�dios desenvolvedores de games independentes, pois a Xbox Live n�o permitir� que eles publiquem e vendam na rede de forma aut�noma. Nesse quesito, o PlayStation 4 leva vantagem, pois ser� aberto para esses desenvolvedores, como j� � feito com o PS3. Apesar de o p�blico estar � espera de outros esclarecimentos por parte da Microsoft, a empresa, provavelmente, n�o se pronunciar� sobre esses assuntos na E3. Em vez disso, ela deve focar a aten��o da confer�ncia nos jogos que ser�o lan�ados no fim do ano.
NINTENDO ATR�S
A E3 mostrou que o �nico concorrente direto e de peso para o PlayStation 4 � mesmo o Xbox One, apesar das decis�es impopulares da Microsoft. Infelizmente, os an�ncios da Nintendo em sua confer�ncia de imprensa para o console Wii U n�o empolgaram nadinha e a ningu�m. Entretanto, historicamente n�o d� para desprezar a for�a de Mario, Zelda, Donkey Kong e outras franquias, que sempre sustentaram os consoles da fabricante japonesa. Se o Wii U ser� salvo por eles, s� o tempo dir�. Mas que a empresa, pelo que foi apresentado na feira, saiu bem atr�s dos seus dois principais concorrentes, n�o h� como esconder.
