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Estado de Minas

Workshop em BH vai ensinar desenvolvimento de jogos digitais

Dois professores da Vancouver Film School ir�o introduzir as t�cnicas de cria��o em 2D e 3D


postado em 24/11/2017 12:53

(foto: Reprodução)
(foto: Reprodu��o)

Dois profissionais com grande experi�ncia no desenvolvimento de jogos digitais estar�o em BH para um workshop de cinco dias em Design Tools.

Os professores Mike Hayes e Scott Henshaw s�o os convidados da Fumec, que fechou parceria com a Vancouver Film School (VFS), uma das tr�s escolas mais conceituadas no mundo nessa �rea, para ensinar aos alunos os recursos de cria��o em 2D e 3D.

Eles v�o utilizar os aplicativos mais populares da ind�stria criativa e far�o com que os participantes possam criar modelos 3D anmados para jogos digitais, trabalhando o mapeamento de texturas, a modelagem e a ilumina��o.

Mike Hayes tem mais de 10 anos de experi�ncia como artista, modelador e designer na ind�stria de jogos em empresas como Black Box, Electronic Arts, Criterion, Visceral Games, Ghost Games, Jawbreaker, United Front Games e na pr�pria empresa, a Mike Hayes Design. Ele � um dos desenvolvedores do game Need For Speed.

Scott Henshaw trabalhou na ind´sutria de software por mais de 25 anos. Depois de doze anos como produtor e diretor de um grande n�mero de jogos premiados pela Electronic Arts (EA), como o Need For Speed e Skate, abriu a empresa dele de desenvolvimento de games, a Kibble Games.

O curso ter� dura��o de 30 horas e come�a na pr�xima segunda-feira, no LAB 03 da Face. A inscri��o custa R$1035 e pode ser dividida em 3 pagamentos. Os interessados devem ligar para 3228.3056.

 

SERVI�O
Curso: Design Tools

Realiza��o: Fumec e Vancouver Film School

Pre�o: R$1035 (em 3x)

Dura��o: 27/11 a 01/12 (30h)

Local: LAB 03 - Face

Inscri��es: 3228.3056

 


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