Dezenas de empresas de tecnologia se apressam em investir na constru��o do metaverso, um termo vago que se refere ao crescente ecossistema de mundos interativos online, jogos e pontos de encontro tridimensionais, que j� atrai milh�es de usu�rios.
Na forma de videogames como Fortnite, os precursores do metaverso seriam de fato as pessoas que se re�nem n�o apenas para jogar, mas tamb�m para interagir e participar de eventos.
Os 2 bilh�es de d�lares em financiamento t�m como objetivo promover a "vis�o da Epic para construir o metaverso e apoiar seu crescimento cont�nuo", disseram as tr�s empresas em um comunicado conjunto.
A Sony, que j� � acionista da Epic Games, e a Kirkbi est�o investindo um bilh�o de d�lares cada uma, informaram as empresas.
"As tr�s companhias valorizam muito tanto os criadores quanto os jogadores, e seu objetivo � produzir um novo entretenimento social que explore a conex�o entre os mundos digitais e f�sicos", acrescentaram.
O investimento aumenta o valor da Epic Games a 31,5 bilh�es de d�lares, informou a produtora de jogos americana.
Com 350 milh�es de usu�rios em todo o mundo, seu jogo Fortnite pode ser baixado gratuitamente, mas gera bilh�es de d�lares em receita com a compra por parte dos jogadores de artigos adicionais para seus personagens, como roupas e acess�rios.
O jogo se tornou rapidamente um fen�meno global, ao ponto de algumas partidas atualmente serem seguidas ao vivo por milh�es de espectadores.
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COPENHAGA