Assim como Street Fighter II, Mortal Kombat tamb�m fez muito sucesso nos anos 1990
Mesmo com o estrondoso sucesso de Street Fighter II, em 1991, a vida da franquia nunca foi f�cil por causa dos concorrentes. O primeiro deles foi Fatal Fury, da SNK, at� hoje uma das mais tradicionais empresas de arcade do mundo. Lan�ado no mesmo ano de SFII, FF tamb�m tinha gr�ficos bem feitos em 2D, mas com uma grande diferen�a em rela��o ao game da Capcom: o sistema de combate acontecia em dois planos, e n�o apenas em um como em SFII.
Mas Fatal Fury n�o foi p�reo para Street Fighter II. Por causa disso, a SNK lan�ou, em 1992, Fatal Fury 2, com gr�ficos mais avan�ados, com mais personagens dispon�veis, al�m dos famosos irm�os Terry e Andy Bogard, e preservando a batalha em dois planos. Vencer o chef�o do jogo, Wolfgang Krauser, era realmente um desafio. Por causa da inova��o dos gr�ficos 3D, Virtua Fighter, da Sega, tamb�m � considerado um marco na hist�ria dos games de luta
Ainda em 1992, a SNK lan�ou um sofisticado jogo de luta em 2D, chamado de Art Of Fighting. Sua receptividade foi muito boa, especialmente por causa do visual bastante detalhado e da parte sonora acima da m�dia para a �poca. Os principais personagens da s�rie eram Ryo Sakazaki, Robert Garcia e Mr. Big - um dos advers�rios mais dif�ceis do jogo.
Entretanto, em 1992 nasceu um dos jogos de luta mais marcantes da d�cada passada: Mortal Kombat. Diferente de Street Fighter II, que usava personagens animados, o visual do game da Midway exibia gr�ficos digitalizados de atores reais, o que tornava o jogo extremamente realista para a �poca. Al�m disso, duas outras caracter�sticas marcaram a franquia MK. Uma delas foi a viol�ncia em excesso, com sangue sendo jorrado para todos os lados. A outra foi o fatality, uma consequ�ncia dessa viol�ncia. Depois de derrotar o advers�rio, o personagem tinha a op��o de liquidar o oponente com um "golpe de miseric�rdia", que variava entre congelar o inimigo e quebr�-lo em peda�os at� arrancar o cora��o do opositor. Mortal Kombat tamb�m inovou com o bot�o de defesa, que foi razoavelmente bem aceito. Seus principais personagens s�o Johnny Cage, Liu Kang, Scorpion, Rayden, Sonya, Kano, Sub-Zero, Goro e Shang Tsung.
Em 1993, a Sega chocou o mundo com o lan�amento de Virtua Fighter (VF), um dos primeiros jogos de luta poligonais (3D) da hist�ria. Al�m da inova��o gr�fica, o jogo se destacava pela jogabilidade simples e viciante. Cada personagem tinha um estilo de luta diferente, o que tornava o game bastante real. Akira Yuki, os irm�os Sarah e Jacky Bryant, o pescador Jeffry McWild, o ninja Kage-Maru, Lau e Pai Chan (pai e filha), Wolf Hawkfield e o "chef�o" Dural acabaram virando �cones para uma gera��o de gamers. O impacto do jogo foi t�o grande que, segundo o Wikipedia, a s�rie foi reconhecida pelo "Instituto Smithsoniano pelas suas contribui��es no campo da arte e do entretenimento, e est� em exposi��o permanente no National Museum of American History (museu nacional de hist�ria americana) em Washington, DC, Estados Unidos da Am�rica".
No ano seguinte, o a vida de Street Fighter ficou ainda mais dif�cil no mercado com a chegada de dois novos jogos. O principal atrativo de The King of Fighters foi reunir os personagens mais famosos das franquias da SNK para definir qual lutador ganharia o t�tulo de "rei dos games de luta" da empresa. O esquema de jogo, o visual e os controles fizeram muito sucesso.
Tamb�m em 1994, o maior concorrente de Virtua Fighter foi lan�ado. Desenvolvido pela Namco, Tekken chegou aos fliperamas copiando o conceito de VF, com gr�ficos poligonais (3D). Sua inova��o na parte gr�fica foi bem vinda pelos f�s de games de luta. Al�m de personagens marcantes, como Kazuya Mishima, King I, Nina Williams, Paul Phoenix, Michelle Chang, Marshall Law e Yoshimitsu, Tekken se diferenciava pela jogabilidade. Cada bot�o controlava um membro do lutador (bra�os e pernas). Dependendo das combina��es, ataques especiais podiam ser criados, tornando os combates mais desafiadores. Diferente de Street Fighter II, que valorizada as lutas mais r�pidas, Tekken se destacava pelo ritmo cadenciado e pelas estrat�gias de combates.
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