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Estado de Minas

Pok�mon Black/White tem trama mais madura e visual reformulado

Novo game do Nintendo DS inaugura quinta gera��o dos monstros de bolso


postado em 12/05/2011 12:44 / atualizado em 12/05/2011 18:59

(foto: Fotos: Nintendo/Divulgação)
(foto: Fotos: Nintendo/Divulga��o)

Um dos mais bem-sucedidos nomes dos games, o Pok�mon � basicamente o mesmo jogo desde que veio ao mundo, h� 15 anos. Mudam os locais, os monstrinhos e as ins�gnias, mas na ess�ncia, o blockbuster da Nintendo continua igual: voc� � um garoto (ou garota) que sai de sua pequena cidade para conhecer (ou capturar) todas as criaturas e derrotar todos os treinadores para se tornar o mestre de sua regi�o. Por causa disso, o principal impacto que o Pok�mon Black e Pok�mon White tentam causar � exatamente este: o de ter o maior n�mero de inova��es desde o in�cio da s�rie.

Nas lojas desde o fim de mar�o, os dois novos t�tulos inauguram a quinta gera��o da franquia. Enquanto cada conjunto de games acompanhou um dos port�teis da Nintendo – Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance –, Black e White foram lan�ados para o Nintendo DS, que tamb�m recebeu a quarta gera��o, de Diamond, Pearl, Platinum e os remakes HeartGold e SoulSilver. � uma decis�o estranha da companhia japonesa, j� que o nov�ssimo 3DS estaria nas lojas poucas semanas depois.

Embora a tradi��o tenha sido quebrada, Black e White seguem a mesma receita de edi��es passadas. O local da vez � Unova, que se diferencia dos demais lugares da s�rie por um n�mero maior de grandes �reas urbanizadas. Seu her�i, partindo da buc�lica vila de Nuvema, recebe seu primeiro Pok�mon e uma agenda, para registrar as 156 criaturas in�ditas que habitam a regi�o. A partir da�, o game oferece uma enxurrada de novidades – at� mesmo para quem est� entrando nessa aventura pela quinta vez. De modo geral, os novos games s�o muito mais din�micos que seus antecessores.

O choque inicial est� no visual. A c�mera do mapa, que era quase sempre fixa, agora muda de posi��o em diversos pontos do jogo. Isso ocorre tanto em eventos banais, como ao entrar em um pr�dio ou em um centro Pok�mon, como em cenas grandiosas, quando o treinador passa pela ponte de Skyarrow e entra na cidade de Castelia – um momento sem igual na franquia, gra�as � combina��o da t�cnica com os gr�ficos 3D.

As batalhas tamb�m est�o de cara nova. Todos os Pok�mons t�m sprites animados e, al�m da c�mera mais din�mica, os golpes foram reformulados com efeitos tridimensionais. Nesste ponto, o game tamb�m apresenta dois novos estilos de combate: as lutas em trios e as em rota��o, quando os Pok�mons de seu time se alternam em uma linha de frente, como se fosse em uma roleta. Em alguns casos especiais, dois Pok�mons podem combinar seus golpes. Infelizmente, � uma novidade que aparece pouco durante o game.

No decorrer do jogo, tamb�m � poss�vel perceber que a trama tem diversas nuances novas, apesar de ser igual �s outras em linhas gerais. Seus amigos de inf�ncia, que come�am a jornada com voc�, aparecem em diversos momentos da aventura para fazer outras coisas que n�o sejam batalhar. A equipe Plasma, o grupo de vil�es do game, tamb�m tem motiva��es mais s�rias do que as vers�es anteriores de bandidos: a de libertar os monstrinhos da escraviza��o dos seres humanos.

Detalhes

Al�m de promover uma renova��o necess�ria nos gr�ficos, a Game Freak decidiu melhorar o game para os jogadores em pequenos detalhes. Parecem coisas bobas, como colocar a loja dentro do centro Pok�mon ou marcar op��es do menu e itens juntos em um atalho de acesso r�pido no pr�prio mapa, mas s�o comodidades boas para momentos em que a aventura se torna repetitiva, o que ocorre com qualquer RPG.

Essa simplifica��o dos comandos tamb�m se reflete no modo on-line do game, que agora est� dispon�vel a qualquer momento na tela de baixo do Nintendo DS. Os treinadores podem trocar monstros e travar lutas utilizando um aparato batizado de C-Gear, que substitui a necessidade de ir ao centro Pok�mon para fazer as a��es. Com um Nintendo DSi, voc� pode fazer chats de v�deo com at� quatro pessoas.

Entre as mudan�as, a mais ousada e correta foi o banimento dos Pok�mons de gera��es anteriores. At� vencer o �ltimo chefe, voc� s� encontrar� e poder� capturar criaturas in�ditas. � uma boa maneira de incentivar os treinadores a testar novas combina��es de times em vez de j� escolher direto os monstrinhos que j� conhece – apesar de as criaturas novas n�o serem t�o carism�ticas quanto as antigas – , e tamb�m adiciona uma sensa��o de descoberta, algo que s� existiu genuinamente na primeira gera��o.

Alterando uma quantidade enorme de pequenos detalhes, Pok�mon Black e White conseguiu renovar a s�rie sem descaracteriz�-la. O novo visual e a hist�ria um pouco mais madura s�o raz�es boas o suficiente para atrair tanto os jogadores antigos quanto quem est� prestes a entrar no mundo dos monstrinhos pela primeira vez.

Em conjunto
Desde que come�ou, Pok�mon � lan�ado em pares, mais um terceiro game complementar que chega alguns anos depois, com a mesma hist�ria e alguns monstrinhos exclusivos para cada edi��o. � uma maneira que a Nintendo encontrou para fazer os jogadores cooperarem entre si para capturar todos. Cada conjunto de jogos representa uma gera��o da franquia, que sempre traz novas regi�es, personagens, vil�es e Pok�mons. O termo, cunhado pelos f�s, serve para diferenciar vers�es an�logas da s�rie de continua��es.

Pok�mon Black/White
>> Produ��o: Nintendo
>> Desenvolvimento: Game Freak
>> Plataforma: Exclusivo para Nintendo DS
>> N�mero de jogadores: 1 (single-player) at� 6 (multiplayer)
>> Classifica��o indicativa: livre
>> Pre�o: R$ 199,90

Avalia��o
Jogabilidade:
Entretenimento:
Gr�ficos:
Som:


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