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Estado de Minas

Game brasiliense presta homenagem aos cl�ssicos RPGs de mesa

Jogo tem gr�ficos e som de sistema 8-bit e muito conte�do para um t�tulo de celular


postado em 06/12/2012 00:12 / atualizado em 06/12/2012 13:03

(foto: Reprodução de tela )
(foto: Reprodu��o de tela )
Existe todo um clima que circunda uma partida de RPG – n�o o g�nero do videogame, como um Fallout ou Final fantasy, mas o cl�ssico, jogado com fichas de papel e caneta, onde a condu��o da hist�ria fica a cargo de um mestre, o rolar dos dados pode determinar o seu futuro e sempre se pode pedir uma pizza para dar uma merecida pausa na aventura. Sob essa perspectiva, Knights of pen&paper � praticamente um metajogo, pois pega esse esp�rito e o p�e dentro de um divertido t�tulo para celular.

Qualquer RPG de mesa � baseado em liberdade de a��o, pois nas partidas s�o os jogadores que decidem o que devem fazer. O game da produtora brasiliense Behold Studios � fiel a esse princ�pio: ao contr�rio de outros games do g�nero, excessivamente atrelados � hist�ria (at� mesmo em sistemas m�veis, como o famoso Zenonia), Knights permite que voc� escolha suas pr�prias miss�es, destinos, batalhas e at� mesmo quantos inimigos enfrentar em cada uma delas, e tudo isso fica dispon�vel logo no in�cio da aventura.

S�o duas campanhas, com a promessa de outras serem disponibilizadas em breve. Voc� toma conta de um grupo com tr�s personagens, que podem virar cinco no decorrer da aventura, misturando estere�tipos como o nerd e o entregador de pizza – cada um com uma habilidade pr�pria – e uma classe de personagem, como paladino, mago ou druida. O sistema do jogo n�o guarda muitas surpresas para quem conhece tanto o RPG de mesa quanto o do videogame: o combate � realizado em turnos, seus her�is sobem de n�vel e ganham pontos para aprimorar suas habilidades.

A grande sacada de Knights est� na metalinguagem do RPG de mesa, que permeia toda a estrutura do game. Por exemplo: enquanto voc� est� em uma miss�o para resgatar um garoto que se perdeu em uma caverna, um dos integrantes de seu grupo pode parar e questionar por que s�o sempre crian�as que se perdem, e nunca princesas ou belas camponesas. Em quase todas as miss�es h� um di�logo entre jogador e mestre da aventura, que, al�m de dar uma pitada de humor ao jogo, reflete o que acontece na realidade.

CONTE�DO Knights tem uma quantidade impressionante de conte�do para um t�tulo m�vel. O mapa � grande e cada local, habitado ou n�o, sempre cont�m pelo menos uma miss�o para fazer, sem contar tarefas repetitivas como matar monstros. No total, s�o cerca de 100 fases, todas distribu�das de forma homog�nea pelo mapa. Como a dificuldade � ajust�vel, o jogo � adequado tanto para quem passa horas em frente ao celular quanto quem apenas joga partidas r�pidas – embora o mais comum seja a primeira op��o. O forte apelo nost�lgico dos gr�ficos e da trilha sonora, que remete � �poca �urea dos jogos de 8 e 16-bits, ajudam a n�o enjoar.

Na parte t�cnica, Knights rodou sem problemas no iPhone3GS utilizado pelo Inform�tic@ para o teste. Os �nicos problemas encontrados foram com o touch, que por vezes n�o selecionava algum inimigo na batalha. Entretanto, vale lembrar que a experi�ncia pode n�o ser t�o coesa em celulares com Android, pela quantidade de aparelhos e vers�es diferentes do sistema operacional, mas isso tamb�m � algo que dever� ser corrigido em futuras atualiza��es pela Behold, principalmente, com base nos coment�rios do aplicativo no Google Play.

Sem impor dificuldades ao jogador, Knights of pen & paper tem todos os ingredientes de sucesso em um t�tulo para celular: sistema f�cil de aprender, partidas r�pidas e com potencial para gastar muito tempo em frente � telinha. Mas seu maior trunfo e diferencial com certeza reside na homenagem ao mundo dos RPGs de mesa, tanto pelo humor quanto pela liberdade de a��o dentro do jogo.


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