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Estado de Minas

Monitores e smartphones ganham imagens com mais qualidade e defini��o

Melhoria inclui aumento de pixels e recursos de hardware e software. Veja ainda como formatar arquivos e armazen�-los


postado em 16/05/2013 13:00 / atualizado em 16/05/2013 12:59

(foto: Nokia/Divulgação)
(foto: Nokia/Divulga��o)
Apesar de terem a mesma origem, os monitores e telas de celulares caminharam para diferentes dire��es. O mundo m�vel adotou a tecnologia touchscreen e tamb�m foi pioneiro no desenvolvimento de novas �reas, como o Oled (bem mais f�cil e vi�vel de ser aplicado em tais dispositivos). J� na fabrica��o de monitores s�o usados tr�s tipos de tecnologia: TwistedNematic (TN), Vertical Alignment (VA) e In-PlaneSwitching (IPS). Atualmente, a tecnologia IPS, que proporciona um �ngulo de vis�o de at� 178°, deu um grande passo na reprodu��o de cores mais reais, al�m de oferecer um �ngulo de vis�o extremamente amplo e eliminar a mancha gerada a partir de movimento r�pido.


No quesito smartphones, segundo Renato Arradi, gerente de Produtos da Motorola, pesquisas feitas pela empresa antes de desenvolver modelos indicam que o item mais solicitado pelos usu�rios � a imagem. “Por isso, nossa preocupa��o � criar smartphones com maiores recursos para capta��o e reprodu��o. A pessoa pode ter uma boa c�mera digital, com zoom excelente e outros recursos, mas n�o carrega o equipamento o tempo todo. J� o celular � companhia constante.”

Para Arradi, o que mais ficou evidente nos �ltimos anos foi a evolu��o dos megapixels. Das c�meras VGA, passando pelos primeiros modelos com 1,3MP, o aumento desse tipo de resolu��o parece n�o ter fim. “Smartphones com c�meras de 8MP j� s�o comuns. Vale destacar que � medida que aumentam os megapixels, tamb�m � necess�rio aumentar a capacidade dos sensores, que acabam encarecendo o produto”, explica o gerente.

Mas nem s� de megapixels vive uma boa resolu��o de imagem. De acordo com Arradi, software e hardware precisam acompanhar essa evolu��o. “Atualmente, dois recursos importantes adotados em modelos que valorizam a imagem s�o o BSI (de Back Side Ilumination) e o HDR (High Dynamic Range). O primeiro � uma tecnologia de hardware que garante boas fotos mesmo em situa��es de pouca luz. J� o HDR, um software, possibilita tirar e combinar automaticamente diversas fotos da mesma imagem, com diferentes n�veis de exposi��o, entregando no fim o melhor resultado. A tecnologia BSI pode tamb�m ser aplicada em v�deos”, conclui.

O NOVO NOKIA

Tamb�m apostando na excel�ncia no quesito fotografias, a Nokia anunciou ter�a-feira o lan�amento do modelo de smartphone Lumia 925, que se junta ao topo de linha, o Lumia 920. A c�mera, com a tecnologia Pure View, � compat�vel com a rede 4G brasileira. O novo modo Nokia Smart Camera permite capturar 10 imagens de uma �nica vez e edit�-las como melhor foto, foto a��o, foco movimento para criar a foto perfeita e com alta qualidade. O recurso tamb�m chega como uma atualiza��o para os outros aparelhos Nokia Lumia com Windows Phone 8.

Outra novidade anunciada � o aplicativo Hipstamatic's Oggl, que permite fotografar e compartilhar fotos de alta qualidade com amigos e entusiastas de fotografia ao redor do mundo. Os usu�rios poder�o post�-las tamb�m em suas redes sociais como Facebook, Twitter, Foursquare, Instagram, Tumblr e Flickr.

A previs�o de in�cio de vendas na Inglaterra, Alemanha, It�lia, Espanha e China � junho, seguido dos Estados Unidos e outros mercados como o Brasil, onde o aparelho est� previsto para o quarto tdrimestre. O pre�o n�o foi divulgado.

 

A dan�a dos pixels 

Uma imagem digital � a representa��o de uma imagem bidimensional usando n�meros bin�rios codificados, de modo a permitir seu  seu processamento por meios eletr�nicos. As imagens do tipo bitmap (ou raster) s�o as utilizadas na TV e capturadas pelas c�meras digitais e s�o formadas por um conjunto de pontos coloridos chamados de pixels (picture element). Cada pixel deve conter uma cor, que ser� definida por em uma paleta de cores que v�o de uma a 4.294.967.296 varia��es. Para cada pixel � definido o n�mero de bits necess�rios para armazenar tais varia��es.


Segundo o professor Artur Martins Moll, da PUC Minas, para uma imagem que tenha duas cores s� ser� necess�rio criar um c�digo de cor. Ent�o, ser� preciso apenas um bit para cada pixel. Mas para uma fotografia feita por uma c�mera digital, que pode detectar uma variedade enorme de cores, s�o necess�rios 24 bits para armazenar todas as possibilidades de cores de cada pixel.


Quanto maior o n�mero de bits necess�rios para armazenar a paleta de cor, mais espa�o de armazenamento ser� necess�rio. O espa�o para armazenar uma imagem no formato bitmap pode ser calculado multiplicando-se a largura e altura da imagem em pixels e o n�mero de bits. Quanto maior e mais cores a imagem tiver, mais espa�o ser� preciso para armazen�-la.


“Na pr�tica, para constatar isso, basta configurar uma c�mera digital para que ela tire uma foto de 3MP. Depois, configure-a para tirar outra foto, mas com 5MP posicionando no mesmo local da anterior. Baixe ent�o as duas fotos para um computador e verifique o tamanho ocupado em disco por cada uma”, diz. De acordo com ele, a de 5MP vai ocupar mais espa�o em disco. Verificando as propriedade da imagem, a de 5MP apresentar� largura e altura maiores que a de 3MP. Isso significa dizer que a imagem de 5MP tem mais pixels para armazenar os detalhes da captura: a imagem de 5MP foi dividida em 5 milh�es de pontos, enquanto a feita com 3MP foi dividida em 3 milh�es de pontos. “Ent�o, quanto maior o n�mero de pontos gerados na captura, mais detalhada ser� a imagem. Esse n�mero de pontos gerados na captura da imagem � o que chamamos de resolu��o.” 

 

LINGUAGEM DE INFORMA��O - Bit � a sigla para binary digit, que em portugu�s significa d�gito bin�rio. Ou seja, � a menor unidade de informa��o que pode ser armazenada ou transmitida e � geralmente usada em computa��o. Um bit pode assumir somente dois valores: 0 ou 1. Os computadores s�o idealizados para armazenar instru��es em m�ltiplos de bits, que s�o denominados bytes. Um byte tem oito bits. Existem tamb�m alguns termos para se referir a m�ltiplos de bits, como quilobit (Kb), megabit (Mb) e gigabit (Gb).

 

VITRINE

(foto: LG/Divulgação)
(foto: LG/Divulga��o)
Monitor
LG UltraWide 21:9 EA93
Primeiro do mundo com 29 polegadas, o monitor UltraWide 21:9 EA93 tem funcionalidade multim�dia, pois permite abrir at� quatro janelas de diferentes arquivos simultaneamente. Conta com o Wide Quad High Definition – s�o 2.560p x 1.080p que proporcionam resolu��o quatro vezes superior ao HD convencional. Tem painel IPS, que permite alt�ssima qualidade de imagem e maior �ngulo de vis�o.
Pre�o sugerido: R$ 2.299

Smartphones
(foto: LG/Divulgação)
(foto: LG/Divulga��o)
LG Optimus G
Com tela de 4,7 polegadas, conta com tecnologia True HD IPS + e resolu��o de 1.280 x 768 pixels, oferecendo cores mais n�tidas, mais realismo e qualidade � imagem. Com suporte para 4G, tem c�mera de alta resolu��o de 13MP com flash, mem�ria interna de 32GB e mem�ria RAM de 2GB.
Pre�o sugerido: R$ 1.999

(foto: Motorola/Divulgação)
(foto: Motorola/Divulga��o)
Motorola RAZR D1 e D3
Oferecem op��o de modelos dual e single-SIM com fun��es avan�adas de c�mera, incluindo os recursos Back Side Ilumination(BSI) e High Dynamic Range(HDR).
Pre�os sugeridos: R$ 549 (D1) e R$ 799 (D3)

 

(foto: Motorola/Divulgação)
(foto: Motorola/Divulga��o)
Motorola RAZR HD
Com um display de 4,7 polegadas de alta defini��o, oferece entretenimento em HD e a visualiza��o de filmes e fotos com nitidez vibrante. Sua c�mera � de 8MP e conta com a funcionalidade HDR.
Pre�o sugerido: R$ 1.499

(foto: Nokia/Divulgação)
(foto: Nokia/Divulga��o)
Nokia Lumia 925
Com tela de 4,5 polegadas, apresenta c�mera principal com o recurso PureView, 8.7 MP, com estabiliza��o �ptica de imagem, foco autom�tico, flash LED duplo, aplicativos para c�mera, v�deo HD 1080p com 30fps. C�mera frontal com 1.2 MP com abertura focal ampla
Pre�o: n�o informado

(foto: Samsung/Divulgação)
(foto: Samsung/Divulga��o)
Samsung Galaxy S4
Com conex�o 4G, tem c�mera traseira de 13MP e frontal de 2MP, al�m de apresentar tela Full HD Amoled de cinco polegadas. Seu processador � quad-core e sua mem�ria interna � de 16GB expans�vel. Sistema operacional: Android 4.2.
Pre�o sugerido: R$ 2.499

(foto: Nokia/Divulgação)
(foto: Nokia/Divulga��o)
Nokia Lumia 920
Com tela de 4,5 polegadas, 1.280P x 768P, apresenta c�mera de 8MB traseira e de 1,3MP frontal. Uma das melhores op��es do mercado para fotografias em ambientes de pouca ilumina��o.
Pre�o sugerido: R$ 1.999

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A busca pelo melhor aproveitamento das imagens levou � cria��o de tecnologias de compacta��o ou compress�o, para armazenar os dados em menor espa�o. Os mais conhecidos tipos de arquivos para guardar imagens e fotografias digitalizadas s�o o BMP, o PNG, o JPG, o GIF e o SVG. Saber as caracter�sticas de cada um � importante na hora de utilizar uma extens�o para armazenar imagens. O precursor formato BMP, tamb�m conhecido por Bitmap, armazena imagens em pequenos quadradinhos (pixels). Quanto maior o n�mero de pixels, melhor a qualidade da imagem. O resultado s�o arquivos de tamanhos enormes e dif�ceis de compartilhar na internet. � por isso que surgiram os formatos de compress�o (extens�es), capazes de diminuir o tamanho desses arquivos, facilitando, assim, o envio e recebimento de dados. Conhe�a os outros tipos de arquivos:

Para fotografias
A mais popular das extens�es � a JPG, gerada por c�meras digitais. Pode ser aberta praticamente em todos os programas de edi��o de imagens. � o formato padr�o para enviar fotos �s redes sociais e oferece grande possibilidade de compress�o. O BMP salva a imagem pixel por pixel, enquanto o JPG consegue gerar blocos de pixels. Ou seja, utiliza menos informa��o para armazenar. Imagens JPG podem ser enviadas por e-mail sem dificuldades e ocupam pouco espa�o na mem�ria do computador. Por outro lado, h� perda significativa de qualidade ao se comprimir o arquivo. � por isso que o JPG � indicado basicamente para armazenamento e n�o para edi��o de imagens. Uma vez criado o JPG, n�o se volta ao BMP com a qualidade anterior. Entretanto, imagens em JPG formam arquivos muito pr�ticos para compartilhamento e armazenamento de fotos. E se a imagem for de alta qualidade, podem-se fazer impress�es do mesmo n�vel.

Anima��es
Para criar imagens animadas, o mais utilizado � o GIF, extens�o que j� foi superpopular na internet (� uma das mais antigas). Tem o formato de 8-bit, ou seja, imagens em GIF t�m somente 256 cores. Assim, apesar de ser um formato de compress�o e que n�o gera tanta perda de qualidade quanto o JPG, oferece menos cores e pode causar distor��es. O formato vem perdendo espa�o para o PNG, que tamb�m faz compress�o de arquivos sem perder qualidade mas suporta 24-bit (n�mero muito maior de cores do que o rival).

Para smarts e tablets
Outra op��o interessante � o formato SVG. Enquanto JPG, GIF e PNG s�o formatos de compress�o de arquivos BMP, o SVG � um arquivo que se baseia em texto, sendo capaz de comprimir ainda mais os arquivos sem perda de qualidade. Assim como o PNG e o GIF, o SVG tamb�m suporta transpar�ncias e anima��es. Trata-se do melhor formato para smartphones e tablets por oferecer qualidade mesmo diante de tamanha capacidade de compress�o.


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