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Estado de Minas

Ultradefini��o e tecnologia Oled s�o as apostas dos fabricantes na conquista do futuro

H� mais de um s�culo o homem busca a imagem perfeita. Tecnologias e equipamentos de captura e reprodu��o s�o os que mais evoluem


postado em 16/05/2013 13:00 / atualizado em 16/05/2013 13:23

(foto: Janey Costa)
(foto: Janey Costa)
A busca pela imagem perfeita data de 130 anos, mas a evolu��o tecnol�gica para alcan�ar tal objetivo nunca foi t�o r�pida quanto nas �ltimas d�cadas. Tudo come�ou com a descoberta de Paul Ninkow, que criou imagens atrav�s da passagem da luz por um disco perfurado. Desde ent�o, o aperfei�oamento de tecnologias dedicadas �s imagens n�o parou mais.  Quesitos como resolu��o de tela, brilho, reflex�o, �ngulos de vis�o, profundidade da cor, n�veis de negritude e gama de cores s�o decisivos para definir a capacidade e a qualidade de uma imagem.


O olho humano tem c�lulas fotorreceptoras com pigmentos m�ltiplos, o que nos permite enxergar 10 milh�es de cores. S�o elas que nos ajudam a diferenciar diversas coisas no dia a dia. Al�m disso, tamb�m proporcionam um grande prazer de perceber cenas ricas, profundas e vivas em todo o espectro vis�vel. N�o � � toa que as principais empresas do ramo est�o investindo alto em pesquisa com consumidores para entender melhor o mercado e a aumentar a competitividade.

 

Constantemente novas tecnologias s�o criadas e levadas a dispositivos que, anos atr�s, ningu�m imaginaria, como no caso dos celulares. Novos modelos est�o sendo lan�ados com recursos interessantes, como o que permite editar a imagem ao mesmo tempo em que ela � reproduzida. Nesta edi��o do Inform�tic@, voc� vai conhecer um pouco dessa evolu��o, especialmente nas imagens dos televisores, que j� est�o levando ao mercado a tecnologia ultra-HD, depois de dominar completamente a 3D e caminhar para a Oled. Vai ver tamb�m como elas est�o nos monitores, nos celulares, nas filmadoras (que j� v�m agora com projetores embutidos) e nas c�meras digitais.

 Imagens mais que reais

Das TVs de tubo em preto e branco �s mais modernas tecnologias em imagens de hoje, muita coisa aconteceu, principalmente nos �ltimos anos. Como diz a gerente de Marketing da fabricante de eletr�nicos LG, Fernanda Summa, parodiando o presidente Juscelino Kubitschek, em TVs houve uma evolu��o de 50 anos em cinco. “Nesse per�odo, depois do desenvolvimento do plasma, vieram em sequ�ncia as tecnologias LCD, LED e agora j� estamos perto da Oled. Os televisores de tubo ofereciam s� 480 linhas de defini��o, os HD pularam para 720, os full HD para 1.080 e agora j� temos no mercado a ultra-HD com 2.160 linhas. � impressionante o que ocorreu nos �ltimos anos”, afirma.


Para o gerente de Marketing da Sony Luciano Bottura, as tecnologias de imagens t�m apresentado desenvolvimentos importantes em ciclos de quatro anos. “A gente pode medir isso levando-se em conta a Copa do Mundo da Fifa. Em 2006, na Alemanha, viv�amos a era do HD. Em 2010, na �frica do Sul, foi a vez das transmiss�es ao vivo em 3D para pa�ses da Europa e Estados Unidos. Agora, na Copa no Brasil, ser� o momento das TVs 4K”, acredita.

As 4K, ou Ultra HD, oferecem resolu��o quatro vezes superior ao Full HD. “O Ultra HD pode produzir nos televisores cores que n�o poderiam ser vistas no espa�o de suas contrapartes”, explica Fernanda Summa, lembrando que o tamanho das telas aumentou consideravelmente com a tecnologia. H� modelos dispon�veis no mercado com 84 polegadas.

Luciano Bottura revela que a Sony j� come�a a apresentar essa tecnologia de forma mais abrangente na Copa das Confedera��es, em junho, quando vai fazer transmiss�o e capta��o de imagens em 4K. “Os demais equipamentos ter�o de evoluir na mesma propor��o da tecnologia. Ser� preciso ainda um tempo para que a 4K atinja a maturidade, quando ent�o os aparelhos ter�o pre�os mais acess�veis”. De fato, isso ter� mesmo de ocorrer pois, com pre�os na casa de R$ 100 mil, dificilmente televisores ultra- HD conquistar�o o mercado.

A PROX�MA GERA��O A tend�ncia em novos televisores, por�m, � a tecnologia Oled, que al�m de oferecer alt�ssima qualidade de imagem, necessita de menos camadas, o que torna as TVs mais finas e, consequentemente, diminui o custo de sua produ��o. Al�m disso, o painel n�o necessita de luz de fundo, pois cada pixel emite cores vermelhas, azuis, verdes e produz a cor preta muito mais escura.

“A LG pretende lan�ar a primeira TV Oled no Brasil j� neste semestre”, revela Fernanda Summa, ressaltando que os modelos v�o causar grande impacto no mercado nos pr�ximos anos. Segundo pesquisa realizada pelo Display Search, as vendas subir�o, no mundo, de 500 unidades em 2012, para 50 mil ainda este ano. A previs�o � de que esse n�mero chegue a 9 milh�es em 2016.

A Oled se distingue de outros modelos pela incompar�vel qualidade de imagem e pelo contraste extremo. O modelo da LG que chegar� ao Brasil tem apenas 4mm de espessura e pesa s� 7,5kg. � equipado com um dispositivo que mant�m os n�veis de contraste sempre ideais, independentemente da luminosidade do ambiente ou do �ngulo de vis�o. Conta ainda com a fun��o 4-Color Pixels, que agrega o subpixel branco e atua em conjunto com os tradicionais vermelho, azul e verde (RGB), para criar cores mais perfeitas.

Para Luciano Bottura, a Oled � a pr�xima gera��o de TVs e quando a tecnologia se tornar realmente financeiramente vi�vel, vai conquistar o mercado. Sobre o que ainda vir� pela frente, o executivo da Sony brinca: “Quem sabe o que os japoneses est�o inventando por l�? O que sabemos � que essa evolu��o n�o para nunca. Novidades sempre surgir�o. Quem sabe n�o estamos perto das imagens halogr�ficas?”, completa.

AT� SEM �CULOS
Para medir o crescimento das TVs 3D no mercado mundial, uma pesquisa realizada pelo Display Search prev� que, at� 2018, 64 milh�es de TVs 3D estar�o nas casas em todo o mundo. S�o aparelhos que oferecem uma experi�ncia tridimensional a cada dia mais confort�vel e real. J� se usam �culos que n�o precisam ser sincronizados, mais leves e com �ngulo de vis�o mais amplo. H� tamb�m modelos com fun��o de convers�o de imagens 2D em 3D. Por meio de controle remoto, � poss�vel assistir novelas, jogos e filmes no formato 3D. E n�o demora muito para que apare�am modelos que simplesmente dispensam �culos especiais.

VITRINE
TVs

(foto: Divulgação)
(foto: Divulga��o)
TV LG Ultra-HD 84 polegadas (FOTO)


Primeiro modelo do mundo com tecnologia ultra-HD (4K). Proporciona imagem quatro vezes superior � full HD. � poss�vel recriar com ela o 3D do cinema, tanto em qualidade quanto em escala. Sua tela � quatro vezes maior do que a de televisores de 42 polegadas. Com resolu��o 4K (3.840 x 2.160), oferece imagem n�tida e, mesmo perto da tela, n�o � poss�vel enxergar qualquer pixel.
Pre�o sugerido: R$ 44.999

(foto: Divulgação)
(foto: Divulga��o)
TV Sony 4K 3D XBR-84X905
O modelo XBR-84X905 em TV 4K 3D da Sony re�ne alt�ssima defini��o, em uma tela de 84 polegadas, e qualidade de som. Oferece painel LCD 4K (3.840 x 2.160), o que corresponde a uma resolu��o aproximada de 8.29 megapixels, o equivalente a quatro vezes a resolu��o de uma TV full HD.
Pre�o sugerido: R$ 99.999

(foto: Divulgação)
(foto: Divulga��o)
Smart Samsung TV S�rie ES9000
Com 75 polegadas, tem borda de apenas 7,9mm e traz uma c�mera retr�til
embutida na parte superior do painel.
Oferece a fun��o Smart Interaction, que permite o controle por comandos de voz, movimento e reconhecimento facial,
sem uso do controle remoto.
Pre�o sugerido: R$ 25.999

Filmadora e c�mera
(foto: Divulgação)
(foto: Divulga��o)
Sony HDR-PJ230
O modelo da Sony faz grava��es em full HD, fotos com resolu��o de 8.9 megapixels e conta com estabilizador Steadyshot, que garante imagens mais n�tidas e precisas em movimento. Vem ainda com projetor integrado, permitindo ao usu�rio projetar v�deos com mobilidade. � poss�vel projetar imagens de at� 100 polegadas a uma dist�ncia de tr�s metros.
Pre�o sugerido: R$ 1.699

(foto: Divulgação)
(foto: Divulga��o)

 

Sem limite para criar

Montagem feita por Daniel Negreiros recebeu centenas de curtidas(foto: Daniel NEGREIROS/Divulgação)
Montagem feita por Daniel Negreiros recebeu centenas de curtidas (foto: Daniel NEGREIROS/Divulga��o)
Daniel Negreiros trabalha bastante com imagens, tanto na vida profissional, pois � dono de uma ag�ncia de publicidade, quanto na vida pessoal, pois tem a fotografia como hobby. “Tenho umas 10 c�meras, desde modelos anal�gicos at� os modernos digitais”, diz ele, para quem o acesso � tecnologia hoje � muito f�cil. “Adquirir e produzir imagens est� mais pr�tico. Atualmente, temos profissionais produzindo v�deos para a ag�ncia com c�meras fotogr�ficas, tal o n�vel tecnol�gico que tais equipamentos alcan�aram. Isso, inclusive, baixou muito o custo de produ��o”, afirma.

Para ele, a evolu��o das tecnologias propiciou muitas maneiras de produzir imagens, dando mais liberdade � cria��o. “A tecnologia digital n�o tem limites. D� para fazer e inventar coisas inimagin�veis. Como gosto muito de fotografar, criei recentemente uma foto usando uma t�cnica especial em que tanto eu quanto minha namorada e os objetos que comp�em a cena parecem flutuar. A impress�o � de que a foto foi feita diretamente com tudo no lugar em que est�, mas na verdade cada componente foi fotografado separadamente e depois colado em peda�os na imagem geral, via Photoshop. Postei a foto no Facebook e recebi um sem-n�mero de curtidas”, conta.

A evolu��o na qualidade das imagens tamb�m � ressaltada por ele. “Ganhamos, com as t�cnicas de computa��o e com a internet, um universo que nos permite explorar a imagem com qualidade inquestion�vel. Isso foi muito bom para estimular a criatividade e para divulgar trabalhos”, diz ele, ressaltando que recursos como JPEG e RAW para fotografias permitem dar � imagem cores mais reais, o facilitou muito a cria��o.

Para o videoartista Eder Santos, que trabalha com v�deos desde 1985, a evolu��o nas imagens desde que ele come�ou na profiss�o foi tremenda. Principalmente com rela��o ao tamanho. “Hoje, algo que fiz 20 anos atr�s ocuparia no m�ximo a metade de uma tela. A evolu��o dos pixels nesse per�odo impressiona”, afirma. Ele destaca tamb�m o que se consegue hoje com as imagens eletr�nicas. “Muito da fic��o cient�fica que v�amos nos cinemas anos atr�s est� em nossas m�os. Al�m disso, a tecnologia possibilita muita interatividade, como c�meras que obedecem a movimentos ou comandos de voz”, pontua.

Em sua produtora, a Trem Chic, Eder trabalha com projetos criativos e procura valorizar as videoinstala��es, trabalhos em que usa projetores e objetos reais. “Antes, para fazer algo semelhante, precisar�amos de uns oito projetores gigantescos e car�ssimos e de uma sala grande. Agora, com um equipamento muito mais leve de alt�ssima resolu��o, fazemos mais do que isso em qualquer espa�o. � uma coisa maluca toda essa evolu��o”, define.
Para Éder Santos, a produção de um vídeo ficou mais fácil e barata(foto: Rodrigo Clemente/EM/D.A Press)
Para �der Santos, a produ��o de um v�deo ficou mais f�cil e barata (foto: Rodrigo Clemente/EM/D.A Press)

C�MERAS E FILMADORAS A melhoria das imagens nas c�meras digitais e filmadoras ocorreu de forma impressionante, com os processos digitais. Luciano Bottura, gerente de Marketing da Sony, afirma que � imposs�vel listar os recursos desenvolvidos para esses equipamentos, que contam hoje com modelos com resolu��o de aproximadamente 20MP. “As c�meras digitais de hoje fazem at� imagens panor�micas, conseguindo captar v�rios quadros por segundo”, diz.

Com rela��o �s filmadoras, a grande evolu��o, segundo ele, est� nas tecnologias de levar para o equipamento projetores embutidos, capazes de enviar imagens n�tidas para telas de at� 60 polegadas. Para ele, todos esses equipamentos s�o obrigados a evoluir na mesma velocidade das TVs. “Do que adiantaria o consumidor ter um televisor full HD se os outros equipamentos n�o pudessem produzir imagens da mesma qualidade? A capta��o � t�o importante quanto a exibi��o. O mesmo vai ocorrer com a tecnologia ultra-HD. J� temos de pensar em filmadora, c�meras digitais e at� smartphones em condi��es de captar imagens com essa resolu��o”, afirma. 

 

 


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