CIDADE DO M�XICO - O cineasta James Cameron afirmou que "Avatar" (2009), sua mais recente grande realiza��o cinematogr�fica, foi criada de forma maquiav�lica para impulsionar as inova��es na computa��o gr�fica, uma tecnologia que utilizar� na segunda e terceira parte desse revolucion�rio filme.
"Decidi dedicar-me a fazer 'Avatar' para impulsionar a tecnologia nesse campo. Foi uma decis�o bem maquiav�lica", afirmou o cineasta canadense diante de centenas de jovens admiradores mexicanos, que assistiram sua confer�ncia em um encontro sobre novas tecnologias aplicadas � arte e ao entretenimento.
"Tinha apenas uma ideia (do que o filme devia ser), n�o tinha nem a solu��o nem sabia como faz�-lo, mas acabou sendo algo que projetou o uso da CG (computa��o gr�fica). Foi um divisor de �guas", comentou o cineasta, que compartilhou a mesa de debates com o diretor mexicano Alfonso Cuar�n.
Criar uma tecnologia para conseguir um filme ao inv�s de criar um filme partindo da tecnologia que j� existe � como "dar um salto no escuro", explicou.
"� por isso que temos tantos cabelos brancos", brincou Cuar�n, que vai estrear este ano "Gravity", um filme de fic��o cient�fica que tamb�m fez uso desta nova tecnologia.
As ferramentas t�cnicas para fazer cinema "s�o cada vez melhores e isso me emociona muito", afirmou Cameron, sorridente e descartando que v� revelar os truques que tornaram "Avatar" poss�vel, pois ao conceber este filme "queria que fosse um sonho coletivo".
No entanto, antecipou que utilizar� essa tecnologia nos filmes em que est� trabalhando: "Avatar" 2 e 3, assim como "Battle Angel", um filme baseado no mang� japon�s do mesmo nome, que fala de "uma �poca de transumanos e o que implica um estado r�pido de evolu��o".