WASHINGTON - Crian�as e adolescentes que jogam videogame regularmente t�m mais pensamentos e comportamentos agressivos - � o que mostra um estudo realizado com mais de 3.000 participantes divulgado nesta segunda-feira nos Estados Unidos.
Divulgada pelo Journal of the American Medical Association (JAMA) Pediatrics, a pesquisa foi realizada em Singapura durante um per�odo de tr�s anos com crian�as de oito a 17 anos de idade, das quais 73% eram do sexo masculino.
Os participantes responderam a uma s�rie de perguntas sobre o n�mero de horas por semana em frente ao console, seus jogos preferidos e se haviam batido em algu�m que os provocou ou aborreceu.
As crian�as tamb�m foram questionadas sobre sonhos em que atingiam algu�m at� machucar.
"O estudo revela que o fato de passar muito tempo jogando videogames violentos aumenta a longo prazo o comportamento agressivo independentemente do sexo, idade, grau de agressividade inicial dos indiv�duos e a interven��o dos pais", escreveu Douglas Gentille, da Universidade de Iowa, principal autor da pesquisa.
Os resultados ilustram os efeitos dos videogames sobre a agressividade em todas as culturas e todas as idades, acrescentou Gentille.
Tanto as crian�as mais jovens quanto as maiores "foram afetadas de maneira significativa pelos videogames violentos e o estudo sugere que aqueles que come�am a jogar mais cedo estariam mais propensos a ter pensamentos agressivos".
Os resultados s�o consistentes com teorias segundo as quais um dos elementos-chave do desenvolvimento das crian�as de seis a oito anos s�o a aprendizagem social e as normas culturais como a rejei��o da agressividade.
Grande parte destes valores s�o adquiridos normalmente quando as crian�as chegam � adolesc�ncia.
J� que uma grande quantidade de jovens e adultos utiliza videogames - mais de 90% dos jovens norte-americanos - "melhorar nossa compreens�o sobre seus efeitos � um importante objetivo de investiga��o com implica��es diretas na sa�de p�blica e nas estrat�gias de interven��o para reduzir o impacto negativo", ressaltam os investigadores.
Para o professor Patrick Wolfe, especialista em estat�stica da University College London, "os autores do estudo sugerem, mas n�o demonstram, como os videogames violentos influenciam nos comportamentos agressivos desenvolvendo, com o passar do tempo, uma atitude mental agressiva".
"� importante levar em conta que o que � analisado na pesquisa s�o respostas a perguntas sobre a conduta agressiva, n�o o comportamento agressivo em si", disse Wolfe, em comunicado.