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Estado de Minas PROGRAMA��O E LINGUAGENS

Cursos superiores incluem disciplinas espec�ficas e direcionadas aos aplicativos

Diferen�a entre linguagem de plataformas pode ser obst�culo para desenvolvimento de apps


postado em 26/09/2013 10:00 / atualizado em 26/09/2013 11:13

Virgílio Borges de Oliveira, os aplicativos têm de ser realmente úteis(foto: GLADYSTON RODRIGUES/EM/D.A PRESS)
Virg�lio Borges de Oliveira, os aplicativos t�m de ser realmente �teis (foto: GLADYSTON RODRIGUES/EM/D.A PRESS)
Investir em cursos de programa��o mobile deve ser meta primordial para quem pretende atuar na �rea de aplicativos e fazer disso uma profiss�o lucrativa. Este � o conselho do assessor de tecnologia e professor da Faculdade Cotemig Virg�lio Borges de Oliveira. Segundo ele, criatividade para pensar em aplicativos que sejam de interesse do p�blico, al�m de boa no��o de design para desenvolver um visual que atraia a aten��o do consumidor, � essencial na busca do sucesso. “A forma��o garante que o desenvolvedor aplique os conhecimentos mais modernos na produ��o usando o m�ximo de seu potencial”, afirma.


Para ele, os cursos mais indicados a  fazer s�o das �reas de programa��o (an�lise e desenvolvimento de sistemas) e de ci�ncia da computa��o/sistemas da informa��o. “Hoje, a maioria dos cursos superiores j� est� incluindo em suas grades disciplinas espec�ficas para aplicativos de ambientes m�veis, uma vez que o tema ganha cada dia mais import�ncia no mundo da inform�tica”, revela ele, explicando que nos cursos t�cnicos da institui��o n�o constam disciplinas para apps em dispositivos m�veis, mas que h� uma abordagem especial para a plataforma Windows Phone, devido a um projeto da Microsoft desenvolvido junto �s universidades e que tem o Cotemig como associado. “J� para o n�vel superior, dois cursos abordam aplicativos m�veis, por�m direcionados para equipamentos com Android.”

Isso porque, segundo ele, Android utiliza a linguagem Java, dispon�vel para qualquer desenvolvedor, enquanto os produtos Apple, com o sistema operacional iOS, adota a Objective C, linguagem pr�pria da empresa. “Os laborat�rios das universidades, por isso, desenvolvem trabalhos baseados na plataforma do sistema do Google, que � aberta. A plataforma Apple � totalmente fechada e ficaria muito caro criar laborat�rios para trabalhar com iOS”, explica. Ele revela, por�m, que est� surgindo uma op��o interessante baseada na linguagem HTML (j� usada para desenvolvimento de sites), cuja vers�o cinco, aliada a outras ferramentas e tecnologias, consegue funcionar de maneira similar em todas as plataformas. “Ela poder� ser um caminho para o desenvolvimento de aplicativos para qualquer dispositivo m�vel, independentemente do fabricante envolvido.”


5 passos para m app de sucesso

Para desenvolver um aplicativo que seja realmente �til e bem aceito pelos usu�rios, veja dicas do professor Virg�lio Borges de Oliveira:


1)Ter uma ideia original, bem criativa e que apresente uma real utilidade

2) Identificar a plataforma com a qual se d� melhor e defini-la para seus trabalhos, lembrando que elas n�o s�o compat�veis

3) Buscar no site da empresa dona da plataforma (Google, Apple etc.) o kit de desenvolvimento de aplicativos disponibilizado aos desenvolvedores

4) Lembrar que tais aplicativos v�o rodar em dispositivos m�veis, portanto ser�o exibidos em equipamentos que apresentam certas limita��es

5) Levar sempre em considera��o que tais dispositivos apresentam telas pequenas e falta de teclado f�sico, para criar aplicativos mais apropriados para essas condi��es


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