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Estado de Minas

"Jurassic Park" volta em 3D


postado em 04/04/2013 11:46

"Jurassic Park", o pioneiro filme de Steven Spielberg que transformou o Tyrannosaurus Rex um dos dinossauros mais populares do imagin�rio infantil, voltar� ao cinema em formato 3D vinte anos depois de revolucionar o mundo dos efeitos especiais.

Em tr�s dimens�es e em cores acentuadas, "Jurassic Park", ou "Parque dos dinossauros", reestrear� nesta sexta-feira nos Estados Unidos, mas apenas em agosto no Brasil.

Lan�ado em 1993, esta hist�ria sobre um parque tem�tico com dinossauros geneticamente modificados foi o primeiro a usar animais rob�ticos animados por computador.

Baseado em um romance de Michael Crichton e estrelado por Sam Neill, Laura Dern e Jeff Goldblum, "Jurassic Park", que conquistou tr�s Oscars no ano seguinte, arrecadou, desde ent�o, 920 milh�es de d�lares e teve duas continua��es, em 1997 e 2001 .

"Foi a primeira vez que utilizamos efeitos por computador para fazer algo parecido com um animal vivo em um filme", disse � AFP Dennis Muren, que fazia parte da equipe respons�vel pelos efeitos especiais.

"N�s sab�amos que se consegu�ssemos faz�-lo, seria algo totalmente novo. Mas n�s tamb�m hav�amos feito 'Terminator 2' um par de anos antes, por isso sab�amos que est�vamos perto de alcan�ar algo. E deu certo", acrescentou.

Aos 66 anos, Muren � uma institui��o em Hollywood: ganhou seis Oscars e est� por tr�s dos efeitos especiais de "E.T." (1982), parte do �pico "Stars Wars" e "Indiana Jones" (1984), entre outros.

Em uma recep��o no edif�cio da Academia de Artes e Ci�ncias Cinematogr�ficas, em Beverly Hills, antes de uma exibi��o especial de "Jurassic Park 3D" esta semana, Muren contou que o filme foi realizado usando uma combina��o de duas t�cnicas: bonecos robotizados e efeitos digitais.

Os rob�s foram constru�dos, alguns em tamanho real, com base em esculturas feitas de madeira e barro. Os movimentos foram criados com a t�cnica de stop-motion, e cada tomada foi tratada digitalmente para dar vida aos dinossauros.

"Era uma �poca em que anima��o por computador n�o tinha um n�vel muito alto", indicou � AFP um outro produtor de "Jurassic Park", Phil Tippett, supervisor de efeitos especiais de "Stars Wars" e "Twilight", entre outros.

"N�s desenvolvemos uma tecnologia que permitiu que os animadores de stop-motion manipulassem os dinossauros. N�o era um software, era um problema mec�nico", continuou, explicando que os animais foram filmados quadro a quadro e, em seguida, estas imagens foram animadas por computador.

"Assim conseguimos atribuir a��o aos dinossauros", acrescentou.

O anfitri�o do evento, David Cohen, afirmou na apresenta��o do filme em um f�rum de cinema: "Se n�o tiv�ssemos feito 'Jurassic Park' em 1993, n�o ter�amos visto Richard Parker ano passado", referindo-se ao filme "As aventuras de Pi", por cuja dire��o garantiu ao diretor Ang Lee um Oscar em fevereiro.

William Sherak, presidente do est�dio Stereo D encarregado pela convers�o em 3D, acrescentou que a sequ�ncia do ataque do T. Rex foi o seu "pesadelo pessoal" , pelo grande n�mero de planos: a floresta, a chuva, a janela do carro e o pr�prio dinossauro.

A t�cnica exige preencher digitalmente as arestas de cada elemento com imagens recriadas ou tomadas de outros planos para criar a ilus�o de profundidade.

"A tecnologia � sempre uma dor de cabe�a", comentou Tippett, de 61 anos, que dividiu com Muren o Oscar pelos efeitos especiais de "Jurassic Park" e, dez anos antes, um Oscar honor�rio por "O Retorno de Jedi".

Com ceticismo sobre os poderes dos novos recursos digitais, acrescentou: "O que � necess�rio s�o pessoas criativas, artistas. A tecnologia n�o faz nada por si s�".


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