C�sar est� pronto para a guerra: macacos contra humanos no terceiro epis�dio da saga de fic��o cient�fica, cujos efeitos especiais s�o considerados por alguns os mais impressionantes da hist�ria do cinema.
"Planeta dos Macacos: A Guerra" estreia nesta sexta-feira (13) nos Estados Unidos e em 3 de agosto nos cinemas brasileiros.
Por tr�s desses s�mios que parecem reais est� Weta Digital, um est�dio de imagens geradas por computa��o gr�fica (GGI em sua sigla em ingl�s), fundada por Peter Jackson, cuja reputa��o n�o parou de crescer desde a sua estreia de sucesso na saga "O Senhor dos An�is".
Filmado nas nevadas montanhas in�spitas de Alberta e Col�mbia Brit�nica, no Canad�, o diretor Matt Reeves mostra macacos evolu�dos rapidamente em um mundo fervendo de raiva e divis�es.
Um grupo de soldados liderados pelo coronel Kurtz - papel de Marlon Brando, interpretado agora por Woody Harrelson - lan�a um ataque com o objetivo de destruir os macacos uma vez por todas.
O filme mostra mais uma vez Andy Serkis no papel de C�sar, pelo qual recebeu mais aplausos do que outros personagens digitais como o Gollum de "O Senhor dos An�is" e King Kong.
"Fisicamente neste filme, C�sar anda mais ereto e usa bastante as m�os, � mais um humano na pele de um s�mio", explica Serkis nas notas de produ��o.
"Mas, a medida que se torna mais inteligente e habilidoso, seus sentimentos e sua lembran�as tornam-se mais dif�ceis de carregar", acrescenta.
Como nos outros filmes, Serkins vestiu um traje cinza com pontos de reconhecimento facial para capturar o menor movimento, gestos e a emo��o de seu s�mio.
O ator, de 53 anos, que muitos acreditam que merece um Oscar por esses pap�is pioneiros, sempre defendeu que n�o h� diferen�a entre interpretar vestindo um traje de captura digital e faz�-lo com figurinos e maquiagem.
"Voc� n�o est� ali apenas esperando a m�gica acontecer. N�o est� simplesmente representando um personagem, voc� � o personagem", declarou em um programa transmitido pela Fox.
"Planeta dos Macacos: A Guerra" mostra uma d�zia de personagens-chave macacos que interagem de forma cada vez mais sofisticada, n�o s� entre si, mas com o ambiente.
- "Assustadoramente avan�ados" -
A produ��o contou com 50 t�cnicos em efeitos especiais, uma unidade de c�mera de 10 pessoas e um ex�rcito de analistas, top�grafos e fot�grafos que digitalizaram em 3D cada cent�metro dos locais do filme.
Esta enorme equipe est� por tr�s das mais de 1.400 altamente complexas tomadas com efeitos especiais, possibilitados pelos avan�ados programas que ultrapassaram os n�veis de complexidade.
"Toda os detalhes da pele, como modelamos a forma como a luz se move na cena ... � significativamente mais sofisticado", explica o supervisor de efeitos especiais da Weta, Dan Lemmon, que ingressou na empresa em 2002 com "O Senhor dos An�is: As Duas Torres".
Um novo conjunto de ferramentas chamado "Manuka physLight" modelou com precis�o exata como as c�meras capturavam e respondiam � luz para que a equipe de tecnologia pudesse iluminar os macacos como se estivessem no set de filmagem.
Foi estudado a forma como a neve se agarra a pele dos gorilas, como cai, como se move enquanto os animais caminham nesses ambientes de inverno.
C�sar, por exemplo, tem um milh�o de fios de pelo.
"Planeta dos Macados: A guerra", que disputa com o novo "Homem-Aranha: De Volta ao Lar" e "Mulher Maravilha", recebeu 96% de aprova��o no Rotten Tomatoes, site especializado que computa as cr�ticas, muito animadas com os efeitos especiais.
"As texturas da pele e o pelo grosso s�o t�o convincentes que rapidamente esquecemos que estamos assistindo a atores em trajes de captura de movimento", escreveu o cr�tico da BBC, Nicholas Barber, que apesar de n�o ter gostado do filme considerou os efeitos especiais "assustadoramente avan�ados".