Esta ind�stria gera mais volume de neg�cios que a m�sica e o cinema combinados, destaca o estudo, realizado com 4.000 jogadores em quatro dos maiores mercados mundiais (China, Jap�o, Reino Unido e Estados Unidos).
"A emerg�ncia de novas plataformas de jogos e a evolu��o da demografia fazem com que as empresas de jogos se concentrem cada vez menos no produto e cada vez mais na experi�ncia", disse Seth Schuler, respons�vel pela ind�stria de software e plataformas na Accenture.
O mercado de v�deogames conta com 2,7 bilh�es de jogadores no planeta e cresceu em 500 milh�es de usu�rios nos �ltimos tr�s anos.
A previs�o � de que continue crescindo e que some mais 400 milh�es de jogadores at� o final de 2023.
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NOVA YORK