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Estado de Minas PARIS

Realidade virtual se desenvolve 'mais r�pido do que o previsto', diz Mark Zuckerberg


17/06/2021 18:01

A realidade aumentada e a realidade virtual est�o se desenvolvendo mais r�pido do que o previsto, explicou o presidente do Facebook, Mark Zuckerberg, firmemente convencido de que essas tecnologias est�o dando origem a um novo mundo de aplicativos e servi�os.

"Isso come�ou a decolar um pouco mais r�pido do que pens�vamos", disse Zuckerberg, entrevistado ao vivo por videoconfer�ncia por um dos co-fundadores da Vivatech, um evento parisiense dedicado a startups e a inova��o.

O Facebook, que recentemente lan�ou sua nova m�scara de realidade virtual Oculus Quest 2, atualmente emprega 10.000 pessoas nessa ind�stria de realidade aumentada, disse Zuckerberg.

"Investimos milhares e milhares e bilh�es de d�lares" nessa tecnologia, para construir "um futuro extraordin�rio em 5 ou 10 anos", indicou o empres�rio.

Aplicativos para m�scaras de realidade virtual como o Oculus e seus concorrentes "come�am" a se distanciar dos videogames, sua primeira �rea de desenvolvimento, disse o chefe do Facebook.

Zuckerberg citou os aplicativos de treinamento esportivo como exemplo: "Voc� tem uma assinatura, pega uma m�scara e de repente se v� em um ambiente incr�vel, tendo uma aula de boxe ou dan�a com um professor", explicou.

Al�m disso, descreveu sua vis�o de uma esp�cie de universo virtual em que � poss�vel comprar bens virtuais.

"Pense em todas as coisas em sua vida que realmente n�o precisam ser f�sicas e que poderiam ser substitu�das por um holograma em um mundo onde voc� usa �culos inteligentes", comentou o presidente do Facebook.

"As televis�es n�o precisar�o mais existir fisicamente, isso poderia ser simplesmente um aplicativo" que, atrav�s desses �culos, "projeta em uma parede" imagens "que podem ser compartilhadas com amigos", acrescentou.

"Em vez de ter que produzir uma televis�o ou qualquer tipo de objeto f�sico complexo, exigindo f�bricas, mat�rias-primas, qualquer crian�a ou desenvolvedor no mundo ser� capaz de fazer isso com um conjunto de ferramentas de design em 3D e codifica��o, e vender seus produtos ao redor do mundo, sem ter que se preocupar com log�stica ou exporta��es", afirmou.

Para o Facebook, a realidade aumentada ou virtual n�o � apenas "uma maneira de criar uma �tima experi�ncia nova, mas de criar uma onda econ�mica que pode criar oportunidades para pessoas em todo o mundo", disse ele.

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