Rookie segurando um anzol

O novato 'Rookie' desbrava uma ilha sombria empunhando um anzol gigante em busca de seus companheiros

Reprodu��o/Mad Mimic
Durante o Brasil International Games Festival (BIG), que terminou no domingo (2/7), o est�dio brasileiro Mad Mimic exibiu o trailer de um projeto de jogo independente com tem�tica pirata, anunciado no m�s passado. Inspirado em metroidvanias, Hollow Knight e Ruined King: A League of Legends Story, � uma explora��o de uma ilha sombria e cheia de mitos em Mark of the Deep. A previs�o de lan�amento � para 2024, na plataforma Windows.

O nome do meio do personagem principal, Marcus "Rookie" Ramsey, pode ser entendido como um trocadilho, tanto em refer�ncia � posi��o de novato da tripula��o quanto � sua arma, um anzol (hook, em ingl�s). Afastado do resto da embarca��o por um acidente ao atracar, o jogador deve buscar o resto do bando e enfrentar perigos na ilha que s� tem registros em lendas.  

O game est� em processo de arrecada��o, pela plataforma catarse, garantindo benef�cios aos usu�rios que ajudarem na meta de R$ 300 mil. Ela dever� ser batida at� 29 de julho para que o est�dio receba os fundos. Algumas das recompensas j� est�o esgotadas e variam entre valores de apoio de R$ 10 a R$ 5 mil; este �ltimo garante at� mesmo o convite a uma festa do jogo. Confira a campanha.

Segue o trailer de an�ncio oficial:



Em conversa com a IGN Brasil, Lu�s Gustavo Sampaio, diretor de desenvolvimento do jogo, explica a escolha da arma: "A ideia de Rookie surgiu para mostrar que ele � um novato na tripula��o, que est� em um lugar maldito e t� se dando bem nesse lugar, e da� vem essa pegada mais rebelde do personagem. Por isso a arma dele � um anzol em vez de uma espada."
Lu�s Gustavo tamb�m disse que o est�dio de S�o Paulo tem bastante esperan�as no quesito de gameplay, principalmente por experi�ncias de desenvolvimentos passados como no jogo ‘Dandy Ace’. "Desde o in�cio da produ��o de Mark of the Deep, a gente tem total confian�a que far�amos algo bom no quesito jogabilidade. Isso nos permitiu arriscar mais, explorarmos mais o level design, a narrativa e outros tipos de sistemas. Apesar de n�o termos diversas caracter�sticas de Dandy Ace no Mark (of the Deep), temos o mesmo sistema de skill que nos permitiu diversificar toda a parte de inimigos do game. Este jogo � uma evolu��o mais madura de Dandy Ace, mesmo sendo de um g�nero diferente."

Segundo o portal, influenciadores digitais far�o parte da equipe de dublagem de Mark of the Deep.

* Estagi�rio sob supervis�o do subeditor Thiago Prata