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Estado de Minas NEG�CIOS

Microsoft compra a Blizzard por quase US$ 70 bilh�es

Oferta pela Activision, autora de jogos como Call of Duty, Diablo e Overwatch pressiona Sony e p�e a Microsoft na lideran�a dos e-esports


19/01/2022 08:50 - atualizado 20/01/2022 15:48

Nesta foto de arquivo tirada em 20 de maio de 2021, um logotipo da Microsoft adorna um prédio em Chevy Chase, Maryland
A Microsoft pressiona a rival Sony e todos os concorrentes do ramo de videogames, como Google, Amazon e Tencent (foto: Eva Hambach/AFP)

Com a oferta de compra da Activision-Blizzard por algo em torno de US$ 69 bilh�es, a Microsoft pressiona a rival Sony e todos os concorrentes do ramo de videogames, como Google, Amazon e Tencent. O ano de 2022 come�ou com importantes opera��es comerciais nesse suculento setor, que passa por grandes transforma��es com a progressiva implanta��o do mundo virtual.

Na semana passada, a Take-Two, criadora de jogos como Grand Theft Auto, comprou a marca Zynga, especialista em entretenimento para celulares e tablets, por US$ 12,7 bilh�es. A Microsoft comercializa o console Xbox e tem v�rios est�dios de cria��o de videogames.

Se a opera��o com a Activision se concretizar, ela se tornar� o terceiro player do setor em faturamento, atr�s da chinesa Tencent e da japonesa Sony, fabricante do PlayStation.

As consequ�ncias para os jogadores de todo mundo s�o significativas: Call of Duty, Diablo, Overwatch s�o jogos extremamente populares h� anos.
Nesta foto de arquivo tirada em 03 de novembro de 2014, caixas que anunciam o mais novo lançamento do videogame de sucesso 'Call of Duty' são exibidas em uma loja GameStop em Nova York
Blizzard � dona de jogos de grande express�o no mercado, como Call of Duty, Diablo, Overwatch (foto: Jewel Samad/AFP)

A Microsoft poderia transform�-los em jogos exclusivos para seu Xbox, o que colocaria o Playstation 5 da Sony fora do mercado.

Exclusividade em jogos

"A Microsoft n�o hesitou em transferir exclusivamente os jogos Bethesda para as plataformas Xbox, ent�o os jogadores podem esperar que o mesmo aconte�a com os jogos da Activision-Blizzard", explicou Charles-Louis Planade, especialista do setor na Midcap Partners.

"Se Call of Duty e todos os jogos da Activision-Blizzard se tornarem exclusividades da Microsoft, isso colocar� uma enorme press�o sobre a Sony e todos que querem entrar no 'cloud gaming' (entretenimento ao vivo, atrav�s da nuvem) como Google, Amazon e Tencent", destaca.

O "cloud gaming" permite o acesso a plataformas de jogos instaladas em servidores remotos, sem ter que utilizar m�quinas como XBox. � a estrat�gia que a Microsoft j� aplica com suas assinaturas, como a Game Pass Ultimate e a Xbox Cloud Gaming.

A Microsoft j� havia comprado em setembro de 2020 a Bethesda, criadora de s�ries como "The Elder Scrolls" ou "Fallout", por US$ 7,5 bilh�es.
O campus da Blizzard Entertainment é exibido em 18 de janeiro de 2022 em Irvine, Califórnia
Se a opera��o com a Activision se concretizar, a Microsoft se tornar� o terceiro player do setor em faturamento (foto: Mario Tama/Getty Images/AFP)

"� como se voc� assinasse Netflix, ou Amazon Prime, porque ali tem a s�rie que voc� quer ver. Amanh� vai acontecer a mesma coisa: voc� ir� para a plataforma onde estar� seu jogo favorito", acrescenta Planade.

Microsoft liderar� o e-esporte

Com essa compra, a Microsoft tamb�m atingir� "uma posi��o dominante no e-esporte, um setor em plena expans�o, onde teve dificuldades no passado", disse este especialista.

E tamb�m "fortalecer� sua posi��o no mercado de jogos m�veis, que representar�o US$ 272 bilh�es at� 2030", explica Rupantar Guha, analista da GlobalData.

Google ou Amazon est�o apenas come�ando no neg�cio de jogos on-line, e seu portf�lio "� muito leve" em compara��o com Tencent, Sony ou Microsoft, comenta esse especialista.



Por isso, as ofertas podem chegar em breve: Electronic Arts (Fifa, The Sims, Apex,...), com sede na Calif�rnia, por exemplo, pode ser objeto de uma oferta, antecipa Laurent Michaud, analista especializado na ind�stria do entretenimento online.

"A Sony pode estar interessada em editoras asi�ticas como Bandai Namco, Capcom, Square Enix, Konami, ou Nexon", acrescenta.

Ou a francesa Ubisoft, na qual a gigante chinesa Tencent j� assumiu uma participa��o minorit�ria, da ordem de 6 bilh�es de euros (US$ 6,6 bilh�es).


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