
Com a oferta de compra da Activision-Blizzard por algo em torno de US$ 69 bilh�es, a Microsoft pressiona a rival Sony e todos os concorrentes do ramo de videogames, como Google, Amazon e Tencent. O ano de 2022 come�ou com importantes opera��es comerciais nesse suculento setor, que passa por grandes transforma��es com a progressiva implanta��o do mundo virtual.
Na semana passada, a Take-Two, criadora de jogos como Grand Theft Auto, comprou a marca Zynga, especialista em entretenimento para celulares e tablets, por US$ 12,7 bilh�es. A Microsoft comercializa o console Xbox e tem v�rios est�dios de cria��o de videogames.
Se a opera��o com a Activision se concretizar, ela se tornar� o terceiro player do setor em faturamento, atr�s da chinesa Tencent e da japonesa Sony, fabricante do PlayStation.
As consequ�ncias para os jogadores de todo mundo s�o significativas: Call of Duty, Diablo, Overwatch s�o jogos extremamente populares h� anos.

A Microsoft poderia transform�-los em jogos exclusivos para seu Xbox, o que colocaria o Playstation 5 da Sony fora do mercado.
Exclusividade em jogos
"A Microsoft n�o hesitou em transferir exclusivamente os jogos Bethesda para as plataformas Xbox, ent�o os jogadores podem esperar que o mesmo aconte�a com os jogos da Activision-Blizzard", explicou Charles-Louis Planade, especialista do setor na Midcap Partners."Se Call of Duty e todos os jogos da Activision-Blizzard se tornarem exclusividades da Microsoft, isso colocar� uma enorme press�o sobre a Sony e todos que querem entrar no 'cloud gaming' (entretenimento ao vivo, atrav�s da nuvem) como Google, Amazon e Tencent", destaca.
O "cloud gaming" permite o acesso a plataformas de jogos instaladas em servidores remotos, sem ter que utilizar m�quinas como XBox. � a estrat�gia que a Microsoft j� aplica com suas assinaturas, como a Game Pass Ultimate e a Xbox Cloud Gaming.
A Microsoft j� havia comprado em setembro de 2020 a Bethesda, criadora de s�ries como "The Elder Scrolls" ou "Fallout", por US$ 7,5 bilh�es.

"� como se voc� assinasse Netflix, ou Amazon Prime, porque ali tem a s�rie que voc� quer ver. Amanh� vai acontecer a mesma coisa: voc� ir� para a plataforma onde estar� seu jogo favorito", acrescenta Planade.
Microsoft liderar� o e-esporte
Com essa compra, a Microsoft tamb�m atingir� "uma posi��o dominante no e-esporte, um setor em plena expans�o, onde teve dificuldades no passado", disse este especialista.E tamb�m "fortalecer� sua posi��o no mercado de jogos m�veis, que representar�o US$ 272 bilh�es at� 2030", explica Rupantar Guha, analista da GlobalData.
Google ou Amazon est�o apenas come�ando no neg�cio de jogos on-line, e seu portf�lio "� muito leve" em compara��o com Tencent, Sony ou Microsoft, comenta esse especialista.
We are joining the @Xbox family.
%u2014 Activision Blizzard (@ATVI_AB) January 18, 2022
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Por isso, as ofertas podem chegar em breve: Electronic Arts (Fifa, The Sims, Apex,...), com sede na Calif�rnia, por exemplo, pode ser objeto de uma oferta, antecipa Laurent Michaud, analista especializado na ind�stria do entretenimento online.
"A Sony pode estar interessada em editoras asi�ticas como Bandai Namco, Capcom, Square Enix, Konami, ou Nexon", acrescenta.
Ou a francesa Ubisoft, na qual a gigante chinesa Tencent j� assumiu uma participa��o minorit�ria, da ordem de 6 bilh�es de euros (US$ 6,6 bilh�es).