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Estado de Minas FUTURO

P�tio Digital Academy destaca habilidades digitais e comportamentais

Em painel gratuito, educador e mestre Sean Spitzer apresenta as compet�ncias mais demandadas e as novas profiss�es da ind�stria 4.0


16/12/2020 10:00 - atualizado 17/12/2020 11:38

Com mais de 18 anos de atuação na indústria de games, Sean Spitzer ministrará uma masterclass(foto: Pátio Digital/Divulgação )
Com mais de 18 anos de atua��o na ind�stria de games, Sean Spitzer ministrar� uma masterclass (foto: P�tio Digital/Divulga��o )


Em painel gratuito para os brasileiros, o educador e mestre Sean Spitzer apresentar� as compet�ncias mais demandadas e as novas profiss�es impulsionadas pela ind�stria 4.0, no dia 30 de janeiro de 2021. A data foi adiada, j� que antes estava prevista para o dia 19/12 (s�bado), �s 10h. A masterclass integra a programa��o do P�tio Digital Academy ( https://www.patiodigitalacademy.com.br/ ).
   
A pandemia do novo coronav�rus transformou diversos setores da economia e acelerou a necessidade de desenvolvimento de novas compet�ncias para enfrentar as adversidades do mercado de trabalho, como demiss�o, transi��o de carreira e atualiza��o de fun��es. 
 
Para falar de aspectos socioemocionais, como resili�ncia, intelig�ncia emocional, criatividade e empatia, e compet�ncias digitais – t�cnicas e industriais – necess�rios em diferentes campos profissionais (jogos digitais, engenharia, educa��o, arquitetura, pesquisa e acervo, entre outros), o educador e mestre em belas artes e anima��o pelo Art Institute of California Sean Spitzer ( https://www.pluralsight.com/authors/sean-spitzer ) ministrar� a masterclass gratuita.

O painel virtual integra a programa��o da Level Up Masterclass do P�tio Digital Academy, um curso profissionalizante de jogos digitais e anima��o 3D, integralmente on-line e gamificado.  

Com mais de 18 anos de atua��o na ind�stria de games, Sean Spitzer representa a Unreal Engine (https://www.unrealengine.com/en-US/ ), principal ferramenta do mundo de cria��o 3D em tempo real para diversos ramos, como do cinema, games, automotivo, arquitetura e biotecnologia.

� a primeira vez que o profissional ir� compartilhar com o p�blico brasileiro seus conhecimentos, expertise, dicas e dados recentes sobre as habilidades mais demandadas e novas fun��es criadas em decorr�ncia da ind�stria 4.0 e da transforma��o digital, com remunera��es bastante atrativas.

 
Novos postos de trabalho 

 
Sean Spitzer adianta que na �rea de produtos interativos 3D surgem novos postos de trabalho, como especialistas em visualiza��o e simula��o, designer experiencial, artista t�cnico e designer virtual e especialista em constru��o.

Essa tend�ncia de novas ocupa��es pode ser observada em um levantamento da Burning Glass Technologies – empresa de software anal�tico. De acordo com o estudo, 25% das ocupa��es nos Estados Unidos est�o caminhando para a hibridiza��o nos pr�ximos quatro anos, agregando habilidades t�cnicas e soft skills (compet�ncias comportamentais) – digitais e humanas – com dom�nio de diferentes �reas. 

De acordo com a pesquisa anual Global Learner Survey, elaborada pelo grupo brit�nico de educa��o Pearson, 82% dos brasileiros acreditam que a pandemia far� com que novos empregos e habilidades despontem em um futuro pr�ximo.

E 91% acham que os profissionais ter�o que desenvolver mais de suas habilidades pessoais e digitais. O estudo ouviu mais de sete mil pessoas de sete pa�ses, incluindo o Brasil.

Cursos modulares s�o o caminho para desenvolver novas compet�ncias digitais e comportamentais


Para ajudar a expandir essa base de conhecimentos, cursos de curta e m�dia dura��o podem ser um valioso recurso. � o caso do P�tio Digital Academy, uma forma��o profissionalizante em jogos digitais e anima��o 3D, integralmente on-line e gamificada com certificado chancelado pela Ag�ncia Nacional de Cinema (Ancine ) e pelo Centro T�cnico Audiovisual (CTAv).

Entre as disciplinas que s�o ensinadas, anima��o 3D, transm�dia, programa��o, base em direitos autorais, com foco em propriedade intelectual, game engine e desenvolvimento de projetos em Realidade Aumentada (RA), planejamento, marketing e planos de neg�cios para o mercado de games e anima��o 3D, e outras.

O curso � ministrado por mentores com ampla bagagem, entre eles, Cristiano Seixas (roteirista da miniss�rie Alien: The First Screenplay, da Dark Horse Comics), Ronaldo Gazel (pioneiro no uso da realidade aumentada e virtual no Brasil), Bruno Honda (marketing e design thinking, atuou na Mauricio de Sousa Produ��es), Newton Nitro (premiado autor de fic��o e RPG, escreve para a revista Forbidden RPG), Matheus Azevedo (9 vezes campe�o brasileiro de Call of Duty) e outros.

Os interessados podem fazer o curso completo ou adquirir apenas um dos m�dulos ou disciplinas isoladas, bem como podem contratar mentorias ou tutoriais individuais de uma hora.

Quinzenalmente, os organizadores tamb�m oferecem masterclasses gratuitamente de at� duas horas com convidados de destaque no mercado. Chamadas de Level Up Mastersclass, as aulas s�o feitas em sala virtual exclusiva com capacidade para os 50 primeiros inscritos em cada edi��o.
 
 


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